
第2步
先用“拉伸凸台/基体”命令造一个长方体作为演示所用。

第3步
点击“拉伸切除”命令图标,激活这个命令。

第4步
这是点击“拉伸切除”之后,弹出的对话框,注意看它的“信息”,主要是选择平面画草图。笔者点击的是上表面。

第5步
一点击上表面,软件就进入到草图界面,但是实体没有任何变化,没有向UG、Pro/e它们一样自动变换视图方向,所以需要我们自己调整视图方向,否则这个角度画图,很别扭。
如下图所示,鼠标左键先点击1号红色框选,然后点击2号红色框选,就完事了。

第6步
随便画一个图形,笔者为了省事(偷懒),随手画一个圆。
这里有三个操作,如下3个红色框选:
1、激活“圆”命令图标
2、随手画一个圆
3、退出草图

第7步
退出草图之后,实体也没有自动变回三维视角,所以还是得我们自己调整视角。
调整视角步骤:
1、鼠标左键点击1号红色框选
2、鼠标左键点击2号红色框选

第8步
视角调整完毕,看起来就直观多了,按下图所示,设置拉伸参数,点击√完成拉伸。

第9步
如下图所示,拉伸孔就造好了。

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